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《最终幻想14:暗影之逆焰》:欢迎来到第一世界排队模拟器

《最终幻想14:暗影之逆焰》:欢迎来到第一世界排队模拟器
9天前的10月15日是《最终幻想14》国服5.0版别敞开的日子。这个备受等候的版别名为《阴影之逆焰》(Shadow Bringers)。[toggle_simple title="剧透预警"]在这个新的故事中,玩家扮演的“光之兵士”遭到水晶公呼唤,前往正在被“光之许多”腐蚀的第一世界,经过打倒散布在各地的“灵光卫”夺回正常的黑夜,然后阻挠了兼并两个世界的“第八灵灾”。[/toggle_simple]信任对《最终幻想14》有过一些了解的朋友们应该对这款游戏奇观般的消灭与重生有所耳闻——在1.0版别彻底重做之后,“解救者”吉田直树将这款MMORPG从失利的边际拉了回来,一步一步地开展成了世界上在线人数最多的网络游戏之一。5.0版CG中劈开天空的暗黑骑士令人形象深入《阴影之逆焰》作为《最终幻想14》重生后的第3个大资料片,发布后遭到了玩家和媒体的广泛好评。得益于剧情的优异打开和适可而止的副本表演(以及许多伏笔的收回),5.0版别所呈现出的震慑和感动令许多体会者为之潸然泪下。在世界服敞开之后,各家游戏媒体纷繁给出超高评分,吉田乃至收到了他们首要竞争对手暴雪发来的贺图——看起来《最终幻想14》正在“正确”的道路上稳步前进。相关于早早敞开的世界服来说,国服玩家是延迟了几个月才体会到5.0版其他。玩家们在各大交际渠道表达着自己的高兴和等候——许多玩家为此特意空出了10月15日这一天下午4点的时刻,期望成为第一批前往第一世界的人。在绵长的等候之后,这些振奋的光之兵士们激动地按下了“开端游戏”的按钮,满心欢喜地盼望着自己能提早进入游戏,开端新的冒险,殊不知一场游戏外的“灵灾”才刚刚开端。依据《最终幻想14》国服署理“黎明组”成员“丝瓜卡夫卡”的运营日志,因为玩家数量超越了服务器承载限额,触发了维护机制,许多玩家被游戏拒之门外——其详细表现是无法进入人物挑选界面,显现“衔接过错2002”。有幸进入人物界面的玩家们则要跟超越4000人一同排队,等候进入正式游戏,这个数字或许意味着4个小时或更长的等候时刻。“世界完结之时”关于前些日子玩耍过《魔兽世界》经典旧世服务器(即怀旧服)的玩家们来说,这种场景并不那么生疏。在怀旧服刚刚敞开的几周内,敞开了预创立人物的几个大服务器人满为患,玩家常常需求排队五六个小时才干进入游戏。一些玩家在下班之前长途控制电脑提早排队,部分网吧和一些RMT作业室乃至开端供给“代排队事务”。不过跟着时刻的推移以及许多新服务器的敞开,这种情况在近段时刻得到了缓解。可是关于《最终幻想14》的玩家来说,情况略微有一些不同。首要,“衔接过错2002”在人物进入游戏前的任何时分都有或许呈现,这意味着玩家有必要亲近重视排队进程,一旦呈现过错,假如没有及时“续命”(运用一些办法回到本来的行列中),那么此前的排队就“过号”了,消耗时刻抵达的方位将不再保存。这种令人长时刻提心吊胆的糟糕排队体会严重影响到了玩家的日子情况,因为你无法在排队的时分专注做其他作业。因为防掉线机制,在怀旧服中,玩家们能够“帮人排队”其次,《最终幻想14》没有防掉线机制。不知是体系负荷过高导致阈值变高,仍是运营人员人为调控了网络环境的参数,游戏比5.0敞开之前更简单掉线了。这种掉线表现为“过错90002无法衔接到服务器”,它意味着玩家有必要从头进入游戏,排到绵长行列的尾部。试想,一名玩家在长达5小时的排队之后总算进入游戏,玩耍20分钟后不幸掉线——这种苦涩的体会是令人难以承受的,但这样的故事每天都在不断地发作。开服9天以来,“2002”和“90002”成为了玩家们看到最多的字眼。有玩家愤恨地表明:“我特意请了年假来玩5.0,到今日为止一共玩了2个小时。”跟着每天夜晚的部队越来越长,更多的玩家(尤其是上班族)挑选在早晨人少的时分登录游戏,使用一些游戏机制安稳挂机一整天来防止晚上的排队,这愈加加重了服务器的拥堵情况。下午6点的水晶都,能够看到有许多玩家在以太之光旁挂机从近几日的情况来看,“陆行鸟区”的各大服务器在晚上5点左右就开端了5000人以上的行列,即便中心不发作任何问题,下班回家才开端排队的玩家在11点之后才干连续进入游戏。在双休日或是晚上,在游戏中掉线意味着今日之内不或许再登上游戏。还有一些倒运的玩家在副本中掉线,队友们看着他们的姓名变成灰色、各项数据呈现出一串问号,一般只能无法地抛弃副本,然后悲伤地打出一句“永别了”。让许多玩家绝望的是,在这种灾难性的游戏环境下,国服运营者并未作出卓有成效的对应行动。有玩家剖析说,因为盛趣和SE的协作方式与暴雪和网易的形式存在许多不同,在各项权利和操作上遭到日本方面的各种限制,能做的作业十分有限。丝瓜卡夫卡前日发布了运营日志,解说了无法增设服务器的详细原因;国服制作人沈杰在24日正午用丝瓜卡夫卡的微博账号发布了一篇文章,解说了这几天国服运营的作业内容,但他们仍然遭到了许多剧烈的声讨。“你说那么多有什么用,我买了月卡,我想进游戏。”谈论区的这类观念得到了玩家们的广泛认同。作业日正午的排队人数现在为止,黎明组给陆行鸟区饱尝排队困扰的玩家们的仅有出路是“转区”去到人数较少的莫古力区,但因为这是一张无法回头的单程票,这意味着玩家有必要在杰出的游戏体会和多年堆集的交际联系(以及相对更好的的PvE、PvP环境)中作出取舍,这明显不是一种合理的解决方案。绝望的玩家们经过各种渠道表达自己的不满。在NGA论坛,有人安排排不进去的玩家向12315投诉实践担任运营《最终幻想14》国服的上海数龙科技有限公司,要求合理的解决方案和相应的补偿。据传,因为许多光之兵士投诉黎明组,12315渠道一度溃散。其间一些投诉者后来接到了来自数龙的电话,表明现已了解了玩家的需求,并给出了一些不算解决方案的解决方案,并没有什么实质性的发展。与此同时,挂机者与对立挂机者、陆行鸟区的玩家与莫古力区的玩家之间也爆发了各种对立,历来温文友善的游戏社区变得一触即发,和本来为新人供给协助、为玩家们供给游戏内容评论场所的功用渐行渐远。假如时刻线和世界服同步的话,不久之后,国服将敞开“看护天节”活动,再之后则是新的副本——能够预见,假如不作出任何有用的行动,这种糟糕的环境将继续很长时刻。就现在来看,这种糟糕的情况暂时没有缓解的期望当根本权益没有得到保证的时分,游戏的内容现已无法成为玩家们评论的中心。看起来这款“高分佳作”在我国的土地上遭受了极大的冤枉,而这一结果是SE和黎明组过错估量服务器容量和玩家人数、缺少应急预案导致的。在《阴影之逆焰》开服9天之后,一个用漆黑切断光亮的精彩故事还未能在许多玩家眼中暴露全貌。关于挣扎在2002和90002中的人们来说,《最终幻想14》在最近的一段时刻里都会是让人痛苦不堪的排队模拟器,这真是令人遗憾的现实。

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